Первые 14 000 пользователей CodeGym в Китае – какие трудности мы смогли решить

Леша Еленевич
11 августа, 2021 год

Многие представители EdTech-компаний из восточной Европы считают, что запуск новых образовательных продуктов на рынках Китая и США – затея сложная и рискованная.

Это связано с тем, что эти рынки уже являются «алыми», многие Job Stories решаются существующими игроками, пробиться сквозь рекламные бюджеты крупных компаний трудно и без колоссальных инвестиций в маркетинг и продукт часто нереально построить новую большую EdTech-компанию. Т.е. вероятность успеха не очень высокая. 

Классные рассуждения на эту тему (и не только) были в последних выпусках подкаста Epic Growth про EdTech (вот тут, и тут, и тут☝️).  

Во многом я согласен с этими тезисами. 

Но иногда случается так, что вы находите неочевидную для других нишу или какой-то сегмент, который недоволен существующими решениями и для которого ваш потенциальный продукт может оказаться в 10-20 раз лучше, чем решение любого из существующих игроков. 

Именно о второй истории я хочу рассказать в этом посте. 

Дело было так 👀

Примерно полтора года назад мы думали о том, в какую сторону развивать CodeGym.
 
Перед нами стоял выбор: направить основные усилия в сторону микро / мобильного обучения, выходить на новые рынки, масштабироваться за счет запуска похожих образовательных продуктов, но по смежным темам или, возможно, попробовать что-то совершенно новое. 

Мы провели большой Market Research и обратили внимание на рынок изучения программирования в Китае. 

Оказалось, что этот рынок заполнен огромным количеством компаний / продуктов, которые закрыли безумные раунды инвестиций и выросли до масштабов, которые даже сложно представить.  

Но☝️

Ключевой особенностью таких компаний было то, что практически все они были ориентированы на школьников. 

Было крайне мало продуктов для Computer Science студентов или взрослых людей, которые думают о том, чтобы стать разработчиком / сменить профессию.

В ходе различных исследований, общения с экспертами и пользователями из Китая, которые учились в нашем англоязычном продукте, мы узнали, что: 

  • Java очень популярный язык программирования в Китая. По разным оценкам 26,67% всех разработчиков в Китае – Java-разработчики. 
  • У Java-разработчиков самые высокие зарплаты в индустрии.
  • 71,8% китайских разработчиков обучались этой профессии в ВУЗе. При этом, по результатам разных опросов обучение в ВУЗе не давало им актуальных навыков и знаний. Приходилось многому учиться самостоятельно или уже на работе. 
  • Каких-то реально крутых популярных цифровых продуктов, которые помогают стать Java-разработчиком / выучить Java, мало. Есть сервисы типа Huke88 (что-то Udemy с подпиской), бесплатный курс от Alibaba, бесплатные видео курсы на Bilibili), но по отзывам на Zhihu, Baidu Tieba (китайские аналоги Quora) они не очень высокого качества и не решают проблем, связанных с изучением Java. Часто оставались без ответа запросы и топики вроде «не могу сам себе придумать задачу для того, чтобы лучше освоить Java», «прошел курс, но по факту ничего не могу закодить», «скучно смотреть видео и хочется реальной практики», «ищу ментора» и т.д..  
  • Разработчики в Китае – относительно молодая профессия. Большинство (56,7%) разработчиков в Китае имеют только 0-3 года опыта работы. 
  • Количество Java-разработчиков ежегодно растет на 20-30% и спрос часто сильно превышает предложение (это не точные цифры, но в разных источниках часто говорили о таких значениях). 


Так как мы специализируемся на обучении Java, у нас крутая экспертиза в геймификации обучения, основной упор в наших продуктах идет на практику, у нас уже много наработок в этой области и мы вообще не скромные 😆 и очень амбициозные ребята, то родилась логичная, но немного наивная и размытая гипотеза: «мы сможем относительно быстро разработать продукт для китайского рынка, он станет очень востребованным и мы сможем расти по выручке на этом рынке быстрее, чем на любом другом».

Ну а потом острова 🏝, яхты 🛥, самолеты 🛩 и все такое. Шучу))

Поэтому, мы начали с проверенной схемы о которой я рассказывал на ProductCamp): после Market & User Research создаем урезанную локализированную версию продукта, которая состоит из 2 обучающих уровней. Делаем ее (на первое) время бесплатной. Затем тестируем этот продукт на новом рынке, проверяем набор самых рискованных предположений и только если все движется достаточно хорошо вкладываем в это направление больше ресурсов.

Так мы и сделали, но не учли одну важную проблему. 

Проблемы с дистрибуцией 🙃

Для экспериментов с нашей китайской версией продукта нам нужны были пользователи. А еще желательно быстро и много.

Изначально все казалось очень простым. 

Запускаем рекламу, смотрим на метрики, пытаемся провести кастедевы с теми, кто знает английский, а затем делаем выводы. 

И тут я из 2021 задаю вопрос себе из 2020: «Что-то? Запускаем рекламу в Китае??».

Оказалось, что создать рекламный кабинет в Baidu, WeChat, Weibo, Douyin, QQ или Tencent не тоже самое, что создать рекламный кабинет в Google, Facebook, Quora или LinkedIn. 

В Китае на некоторых рекламных платформах иностранные компании в принципе не могут создать рекламный кабинет (особенно, если вы как-то связаны с сферой образования), а в некоторых нужно пройти 10 кругов ада, различные верификации, звонки, подготовить 100500 различных документов, подписыть их иероглифами, сделать фотки с анкетами и многое другое.  

Поэтому наш энтузиазм поугас, и, так как были другие перспективные направления, мы решили, что преграды в Китае слишком высоки, рынок сложный и мы не хотим сейчас тратить на это время.

Но мы сделали еще одну попытку – написали несколько ответов с упоминанием CodeGym на Zhihu, опубликовали несколько статей о продукте на популярных китайских платформах, разослали пресс релизы в китайские СМИ и начали ждать. 

За первую неделю реакций от СМИ не было, переходов на сайт было мало, поэтому мы решили отложить идею с Китаем. 

Первые 3000 пользователей и проблемы с регистрацией 🤯

Через 4 месяца после описанных выше событий, когда я просматривал метрики по разным продуктам, я решил заглянуть и в китайский CodeGym. 

То, что я увидел, вызвало серьезное удивление.

В продукте было примерно 3000 зарегистрированных пользователей. 

Большинство из них прошли бесплатные локализированные уровни и решили все задачи. В комментариях было много жалоб типа «а где остальной курс?», «когда появится доступ?» и т.д.

Дальше я почитал, что пишут о нас на разных китайских сайтах, и оказалось, что упоминаний было довольно много. 

Например, тут, тут, тут и тут.

Кто-то писал о том, что нашел прикольный сайт по изучению программирования, но не смог зарегистрироваться, также было пару коротких постов о том, как создать аккаунт на CodeGym.

И кстати, эти посты набирали немало просмотров. 

Выяснилось, что при регистрации через имейл у нас открывалась Google-капча, которая забанена в Китае (а мы надеялись, что люди будут регистрироваться через почту 😔). Все соц. сети, которые можно использовать для логина, тоже не работают в Китае (это мы, конечно, знали, но решили не выпиливать). Из всех возможных способов в этом регионе работала только регистрация через GitHub. 

Поэтому комментарии с лайфхаками о том, как создать аккаунт на CodeGym, и были такими популярными. 

Оценивая эту информацию, мы решили убрать Google-капчу и локализировать еще 18 уровней курса (процесс у нас уже был понятный и отлаженный), а потом посмотреть на реакцию аудитории. 

Она была впечатляющая. 

Доходимость до 20 уровня курса, время, которое пользователи проводят внутри продукта, и другие метрики были ровно в 2 раза выше, чем аналогичные метрики CodeGym в любых других регионах мира. 

Рискованные предположения ⛔️

В этот момент мы поняли, что некий потенциальный PMF у нас может быть и можно попробовать заняться этим направлением более серьезно.
 
Мы определили набор рискованных предположений, в которых при фейле каждого последующего остальная работа с Китаем не имела бы никакого смысла.

Список рискованных предположений был примерно такой:

  • Мы не сможем обеспечить китайским пользователям реально удобный способ регистрации на сайте (как иностранная компания, мы не сможем реализовать регистрацию через WeChat или другие удобные способы регистрации).
  • Мы не сможем пройти верификацию и получить доступ хотя бы к одной рекламной сети в Китае (например, в Baidu, WeChat, Douyin и т.д.).
  • Метрики из других каналов (например, платных) покажут более низкие результаты, чем трафик из Zhihu и статьи, которые пользователи писали сами. А если метрики будут значительно ниже, чем в Польше, Германии и США, а стоимость рекламы будет примерно такой же, то Unit-экономика не будет сходиться.  
  • Так как мы иностранная компания, мы не сможем принимать оплаты из Китая (например, у нас не будет какой-то лицензии и мы просто не сможем подключить WeChat Pay, AliPay и UnionPay).
  • Пользователи из Китая не будут покупать наш платный продукт.
  • Мы не сможем масштабировать наши каналы дистрибуции и быстро расти по выручке.


В итоге мы проверили каждое рискованное предположение и, учитывая, что все это делалось без использования больших ресурсов, было непросто :))

О проверке каждого из них можно написать целый гайд и рассказать массу увлекательных историй. 

Например, как при регистрации аккаунта разработчика в WeChat меня каждый день на протяжении 2 недель в 5 часов утра будили звонки из Китая. 

Голос на обратной стороне говорил «Нихао!» (хорошо, что дальше они общались пусть на ломаном, но английском), а затем просил перепроверить и прислать очередной документ, подписать очередную анкету, написать иероглифами «копия верна» на 20 страницах договора, прислать фотки с документами в одной руке и анкетами в другой. 

Еще была интересная история, как мы искали партнеров, которые помогали нам с платными каналами. 

И классная история о том, как мы добавляли оплату через китайские платежные сервисы, включали Payment Wall и удивлялись – почему нет оплат, при таких крутых метриках вовлечения?

Если интересно, вот один из тестов, в котором есть все ответы, почему первое время у нас не было оплат 😌

Если рассказывать все эти истории, это займет слишком много времени, но главное – итог. Мы проверили все рискованные предположения и оказались в ситуации, когда продукт работает, мы ежедневно продаем подписки китайским пользователям, они оставляют отличные отзывы, а мы строим новые планы по быстрому росту на этом рынке.

Мое первое интервью на китайском 🇨🇳

Действительно, недавно один крупный китайский ресурс, который пишет об образовании, попросил меня ответить на ряд вопросов про CodeGym, обучение программированию в Китае (внезапно), какие у нас планы на китайском рынке и многое другое.
 
Ссылка на интервью тут.

Вряд ли вы найдете здесь что-то интересное, но мне это было приятно. 
Почему-то у меня возникают какие-то теплые ощущения и чувства, когда я думаю об этой стране (я был там несколько лет назад).

P.S.


Несмотря на интересные результаты, у нашей команды еще не очень много опыта в том, как строить маркетинг и продукт в Китае. 

Про юридические моменты вообще молчу 😬

Если у вас есть релевантный опыт (запуск продуктов / игр в Китае), мне было бы интересно пообщаться и задать вам множество вопросов. 

Если кто-то хочет, чтобы я рассказал о нашем опыте подробнее, пишите, что хотите узнать. С радостью поделюсь.

Кстати, скоро мы будем искать новых ребят в Support-команду со знанием китайского и, скорее всего, SMM-специалиста с опытом работы в Китае. Мы еще не сформировали вакансии, но если у вас есть подобный опыт и вы живете в Киеве, пишите!

Подписывайтесь на нашу рассылку
Спасибо, что вы с нами!
Первое письмо для вас уже где-то в пути
Ой-ой!
Что-то пошло не так 😔 Попробуйте, пожалуйста, подписаться еще раз.